作品のリスト
<人物> A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z →人物のリスト <開発組織> 第一開発 第二開発 第三開発 第四開発 LIW BCE イメージスタジオ テクノロジー推進 →部署のリスト <年度> 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 <ハード> FC SFC N64 GC Wii WiiU Switch GB GBA NDS 3DS PS PS2 PS3 PS4 PS5 PSP VITA 360 ONE X|S WS&WSC PC アーケード ガラケー スマホ <関連会社> 合併前 合併後
<開発拠点:東京> 2012.10 東新宿 2003.08 西新宿 1995.07 目黒 1992.03 恵比寿 1990.02 赤坂 1987.09 御徒町 1986.09 銀座 <開発拠点:大阪> 2015.11 梅田 1996.09 茶屋町 1992.10 本町 1990.02 江坂 <その他> サービス ブランド エンジン 技術
基礎物識編 選定資料編 徹底図略編
2004年09月16日、スクエニからファイナルファンタジーXI拡張ディスク『ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛』が発売された。
作品群/スクウェア・エニックス/2004年度 作品群/スクウェア・エニックス/プレイステーション2 拠点/西新宿 作品/ファイナルファンタジーXI シリーズ/ファイナルファンタジー
器物/プレイステーション2
会社/株式会社スクウェア・エニックス
Producer HIROMICHI TANAKA Director NOBUAKI KOMOTO Art Director RYOSUKE AIBA MUSIC NAOSHI MIZUTA Image Illustration YOSHITAKA AMANO Planning Supervisor KOICHI ISHII Program Supervisor KEN NARITA Plot YAEKO SATO Scenario & Events Planners NOBUAKI KOMOTO YUSUKE KIGOSHI YAEKO SATO YOSHITSUGU SAITO Ballista & Conquests YUSUKE KIGOSHI Map Planning Director KOICHI OGAWA Concept Work & Trade Skills Design KENICHI IWAO Battle System Planners Battle Director KATSUHISA HIGUCHI Chief Battle Data Planner AKIHIKO MATSUI Monster AI ATSUSHI OKADA Item Data Planners YOJI FUJITO YOSUKE HAYASHI KENZO TAKEDA YUICHIROU KAWANISHI Battle Data Planner MITSUTOSHI GONDAI Pathing MIZUKI ITO Menu System & GUI design HIROMICHI TANAKA Chief Programmer YASUHIRO YAMAMOTO Users Interface YOSHIKAZU KITA TOMOHIRO KUSANO Server Programmers Maing Programmers KEISUKE TANAKA Servers SHINICHI TANAKA TETSUYA MASUNAGA YOSHIKAZU KITA Game Servers KIYOSHI YOSHII R&D Programmers SATOSHI ITOH HAYATO KOSE Chief BG Designer EIICHI HAMA BG Designers RYOSUKE AIBA TAIZO MATSUNO Visual Effects Director YOSHIMASA FURUKAWA Visual Effects Designers HIROYUKI SUDO SAKIE KAWASAKI BG Team Director Chief Town Modeler TOMOKI CHIBA Town Modeler TOSHIYUKI TENSAKA Room Modeler TAKAYUKI HATAMURA Field Modelers NORIKO TOMISHIMA TSUGUHARU AOKI Field Objects MASAKI YASUDA Chief Daungeon Modeler KUMI KANAI BG Texture Director KIYOSHI TSUCHIYA BG Texture Designers KAZUYA TAKAHASHI JUN YAMANAKA KOICHI TAKAHASHI JYUNKO WATARAI Character Model Director NORIKAZU SATO CHaracter Modelers HIDEKI KAWAHATA KANAKO KANAGAWA TATSUYA MIZOGUI RYOJI SHIMOGAMA Character Texture Director RYOSUKE AIBA Chief Texture Designer YASUHIRO AKIYAMA Character Texture Designers HIROFUMI SAKOI SATORU NISHIKAWA MAIKO ASAKI TOKIYA SAKUBA ATSUSHI TASHIRO Monster Design Inventory Teams HIROYUKI NAGAMINE Object Designers RYOSUKE AIBA ROKUMA SAITO AYUMI NAMAE TATSUAKI URUSHIBARA Chief Motion Designer Motion Sequences MASATAKA HATA NPC Animater HITOSHI OGUCHI Monster Animator MASAKI ITO Character Animators KAZUHIKO TAKAHASHI TAKANARI OGURA TAKUMI TAMURA YOSUKE IMAMURA Localization Director RICHARD MARK HONEYWOOD Localization Assistant SEIKOH HOKAMA Translators MICHAEL-CHRISTOPHER KOJI FOX PHILLIP BRIGHT RICHARD MARK HONEYWOOD Production Manager KAZUHIRO HASEGAWA Publicity & Promotions Executive Manager KOJI TAGUCHI Online Contents Publicity General Manager ARATA HANYUDA Media Coordinator RIEKO KATAYAMA Marchandising Coordinator MIHO ITOHARA Sound Programmer MINORU AKAO Sound Tool Programmer SATOSHI AKAMATSU Sound Effects Dirctor TOMOHIRO YAJIMA Sound Effects MASAYUKI SATO RITSU MIZUTANI Production Manager MASAYUKI TANAKA Production Assistants MASASHI KITAGAWA RIE TSUKAMOTO Production Executive YOICHI WADA YASUHIRO FUKUSHIMA KEIJI HONDA