説明

FFXVのハードがPS4/Xbox Oneに変更になった際に開発された独自エンジン。
クリスタルツールズをベースにDirectX 11に対応したエンジンとして開発が進められた。

後にルミナススタジオと統合された。

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https://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html

関連項目


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