FFXVのハードがPS4/Xbox Oneに変更になった際に開発された独自エンジン。 クリスタルツールズをベースにDirectX 11に対応したエンジンとして開発が進められた。 後にルミナススタジオと統合された。
https://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html