#author("2023-03-19T11:26:38+09:00","default:admin","admin") #author("2023-03-19T12:02:49+09:00","default:admin","admin") *概要 [#n265455f] 2013年04月22日、『スクエニ レジェンドワールド』の正式サービスが開始された。 *関連する作品とシリーズ [#b3dcc7a3] [[作品/スクエニ レジェンドワールド]]~ [[作品群/スクウェア・エニックス/2013年度]]~ [[作品群/スクウェア・エニックス/PCブラウザ]]~ [[組織/スクウェア・エニックス/2010年~/オンライン事業部]]~ [[サービス/スクウェア・エニックス メンバーズ]] *関連する器物 [#ub36f48e] [[器物/PC/ブラウザ]]~ *関連する記事 [#ia4c0eb5] 2012/02/29 [[「ADC MEETUP ROUND4」セッションレポート >https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/515370.html]]~ スクウェア・エニックスオンライン事業部テクニカルプランナーの月岡伸博~ フリーのゲーム開発者でありFlashプログラマーの尾野政樹氏 *関連する人物と会社 [#xf3b12e9] **会社 [#u3f38cb5] [[会社/株式会社スクウェア・エニックス]] **スタッフ [#e95c9c2b] スクウェア・エニックス~ 小林吉彦~ [[小林吉彦>人物/YOSHIHIKO KOBAYASHI]]~ [[月岡伸博>人物/NOBUHIRO TSUKIOKA]]~ ~ 討伐バトル開発~ ICS INC. ~ 池田泰延 ~ 加賀篤史 ~ フリーランス~ 尾野政樹 (チーフプログラマ/バトルクライアント設計・実装)~ 酒井直一 (アバター・モンスター・エフェクト・シェーダープログラム/ツール設計・実装)~ 小川 穣 (フィールド・アクションフロー・データI/O プログラム/ツール設計・実装)~ 宮本柊吾 (AI・エフェクト・シェーダープログラム)~ 糠谷直 (シェーダープログラム・シンプルビューモード実装/ツール実装)~